返回第107章 《环大西洋》 司芜有点良  无流苏晴鸟首页

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&esp;&esp;第107章 《环大西洋》 司芜有点良

&esp;&esp;系统还是互联网混的少了。不然面对司芜的“你对象”,它多少能对轰一句“是你对象”,不至于沦落到无话可说,只能吐泡泡的地步。毕竟虽然游戏ai的算力来自它,但ai的基础性格与行为方式,可是由司芜一手设置的。非要分锅,司芜的锅最大。

&esp;&esp;不过要是“你对象”的名头真按在司芜头上,她就要惊奇发问了:难道这群玩家也能通过ai,爱上背后策划的灵魂吗?

&esp;&esp;好啊好啊,司芜悦纳,并且作恶魔低语:游戏暴雷的时候也请好好爱啊。

&esp;&esp;游戏暴雷已不是新鲜事。而45(或者其他马甲)游戏暴雷,对游戏本身来说,更是番茄酱之于薯条的存在。没有番茄酱,薯条也很好吃;但加了番茄酱,薯条才得到了升华。

&esp;&esp;总之暴雷是注定的。更进一步地,司芜决定与游戏捆绑着暴雷!

&esp;&esp;司芜就纳闷了,策划不能每个马甲,都在被各路互联网人强制与游戏割席吧?45是这样,ivv和名下的游戏也有了类似的苗头。

&esp;&esp;已经有意大利人在说“ivv你根本不懂祖母,不懂家庭,不懂意大利”(虽然后者可能是对的),然后抱着游戏的结局哭。但要是有人表示不认可某些悲惨结局,群体内又要吵起架来,认为“只承认好结局”的做法否定了每个人的努力,以及游戏里人的复杂性。

&esp;&esp;毕竟游戏主角家族的罪孽是实打实的,连自首都是一条可行的剧情线。可亲人的爱,和对敌人的反击,又横亘在罪孽上方,让本身就足够复杂的背景有了更深的讨论度。

&esp;&esp;总之,架是要吵的,设定又是不允许修改的。吵完之后,各个角色被抱走,策划又是要被打死的——为什么,因为只有策划不是黑手党吗?系统对这发言露出了失望的表情。

&esp;&esp;还有人说“游戏是无辜的”——游戏怎么就无辜了?大多时候,策划可是直接用游戏内容背刺啊。难道她不露大号,都能造成强制挑衅的效果?

&esp;&esp;特别是当司芜发现,玩游戏、呼唤策划做游戏,以及骂策划这三件事,能在一个人身上无缝切换,司芜确信互联网的嘈杂对大家的精神状态带来了一定影响。司芜的马甲是身份上的,可玩家的分裂已经抵达了心灵!

&esp;&esp;不过没关系,司芜打定主意让大家接受现实。她打算先从《环大西洋》开始动刀,要问为什么,因为司芜有点良心。

&esp;&esp;时间短一点,游戏里的“系统”还能算ai副驾驶,再长,真让玩家们产生了感情,这笔账就不太好算了。

&esp;&esp;所以对ai下手?当然对ai下手!发烂发臭的白月光计划,始终是司芜做游戏的方针。提出了ai副驾驶这么出彩的设定,必然要在其上做文章。

&esp;&esp;又或者说,无论司芜怎么下手,最终影响都会传导到ai身上,毕竟ai是玩家受伤的最后一道防线。而战斗游戏,又被策划动手脚,玩家怎么可能不受伤?ai还是承担太多了!

&esp;&esp;不过一直以来,司芜下手都是很温和的。打了玩家一巴掌,都会及时补上甜枣。因此她也不整“系统暴露面孔其实是它三番四次让驾驶员陷入危险境地,根本目的是收集驾驶员绝望值”这种丘比行径的事了。

&esp;&esp;她来最简单的——我们拉高关卡难度,然后禁氪!

&esp;&esp;而在另一边,《环大西洋》的玩家才讨论过ai觉醒智械危机(【系统觉醒不可能导致智械危机!人类所有的ai都该朝着它的方向进化】有些评论这样说道),准备和自己的亲亲ai在作战中热聊时,收到了游戏【指挥处】的通知,或者说,《环大西洋》官方的公告。

&esp;&esp;虽然名字听起来很山寨,但是《环大西洋》极其讲究玩家代入感。界面没有五颜六色的通知、活动、商城按钮,官方更是在游戏里销声匿迹。只有在游戏变动时,官方才会借着【指挥处】的讯息,告知玩家游戏动态。

&esp;&esp;“百慕大三角磁场扩散,电子通讯受到影响,暂且不知有哪些异种随着磁场逃窜至正常海域……”

&esp;&esp;薇瑟看着【指挥处】的信件,露出了若有所思的表情。她发问:“小船(系统),电子通讯受到影响,会影响我们之间的对话吗?”

&esp;&esp;被私人命名为“小船”的ai解释起游戏设定:

&esp;&esp;【我与驾驶员之间通过神经连接,并不受磁场影响。水银体本身就是小型的磁场源,只要不进入百慕大区域,小范围的队员通讯也不会

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